今天小編針對香水瓶設計的建模這類問題,分享一篇由Rhino原廠中國技術推廣中心Shaper3d的論壇壇友camerara梳理的原創圖文教學貼——香水瓶子建模思路,分享給大家。
【3】
可以發現點數不夠模擬參考物的邊線,編輯點也不在中點,對不上圓形輪廓線,將來不好做最簡面。
【4】
果斷升到六階,其中之一的編輯點將會跑到中點,順便也把頂視圖的參考平面旋轉個45度。
【5】
仔細觀察參考物的造型,可以發現它是兩個相同的面拼成的,所以我們只要在現階段維持這條線兩邊旋轉對稱,將來做面自然會拼接上。
(因面自身對稱,我拆成四個面做)
【7】
以原點為圓心,通過兩條線最中間的編輯點畫出圓弧, 重建成三階四點曲線,講究的話旋轉對稱后相切匹配。 (注意對稱性)
【10】
調點。
【11】
利用調點逼近參考圓。 (這里只是近似作法,要更準可能要拆成兩個面,或抽出此曲面對應曲線編輯點上的ISO線連同之前做的三階四點曲線雙軌)
你學會了嗎?趕快練起來~
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